Mathématiques

Défi maths, les 6A se cassent la tête !

Durant l’année, les élèves de 6e A, B, D et 5e C du collège de Moncontour ont participé au défi maths inter-collèges du secteur de Saint Brieuc. C’est un travail d’équipe qui consiste à résoudre plusieurs énigmes en une heure. Chaque énigme rapporte un certain nombre de points ; les élèves doivent en (...)

Géométrie à la Plage !

Jeudi 16 juin, 2 classes de 6e ont participé à un concours de géométrie organisé sur la plage des Rosaires à Plérin.

Les villes des 6A et 6B

la ville des 6A et 6B

Défi mathématique inter-collèges

Lors de la semaine des maths, mercredi 14 mars 2018 ( jour du pi-day), les élèves de 6e A et 6e C se sont rendus au collège Gustave Téry pour participer à un défi mathématique : ils étaient répartis dans 4 groupes avec les élèves des collèges Gustave Téry ( Lamballe ) et Léonard De Vinci (St brieuc) afin (...)

Concours de figures géométriques

Dans le cadre de la liaison CM2/6e, un travail commun autour des figures géométriques a été entrepris. Lors des portes ouvertes, les élèves de CM2 et de 6e ont voté pour leur production préférée… Félicitations à tous les participants et aux professeurs qui ont encadré leurs élèves

Gagnant du concours « flacon de parfum »

Tous les élèves de 4e du collège ont participé au concours « flacon de parfum » : il s’agissait d’un travail de calculs mathématiques devant aboutir à la création d’un flacon.

4 gagnants fiers de leur réussite !
Résultats du concours de géométrie

Tous les élèves de 6e et des écoles publiques du secteur ( Trédaniel, l’Argentaie, Hôpital Quessoy, Moncontour et St Glen) ont participé à un concours de géométrie. 3 productions par classe les représentaient.

Remise des prix du Concours Castor informatique

Le vendredi 12 décembre, les élèves de 6e et de 5e ont enfin appris les noms des gagnants du collège.

Des élèves fiers de leurs résultats !
Concours castor informatique

Tous les élèves de 6e et 5e ont participé au concours castor informatique. Ce concours vise à faire découvrir l’informatique et les sciences du numérique : information et représentation, pensée algorithmique, utilisation des applications, structures de données, jeux de logique, informatique et société. (...)

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